Переменные
Хранит значение, имеет тип и имя
<type> <name> = <value>
Действия с переменной
- Объявление:
int x; - Присваивание:
x = 67; - Инициализация:
int x = 67;
Для примитивных типов выделяется место под X байт
Преобразование примитивов
Разрешено неявное расширение
long count = 0L;
int x = 0;
count = x; // It`s OK
Сужение тоже разрешено, только явное
byte y = (byte) count; // старшие байты при этом отбросятся
Константы
Ключевое слово final, можно либо один раз проинициализировать, либо один раз объявить, а потом один раз присвоить
Далее: Операторы и выражения